Sokoban
A downloadable game for Windows, macOS, and Linux
Sokoban pour la gamejam#12
- Elève Premium de Gamecodeur : Pyxel, membre premium depuis moins d'une semaine
- Langage et Framework utilisé : C#/Monogame
- Code par Pyxel / Graphismes par Pyxel(Sauf personnage) / Musique et sons par : http://ourmusicbox.com/
- Utilisation de librairies et codes externes : Non
- Temps passé : Environs 1 journée
- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème : J'ai développer un gameplay simple du jeu original, on peut se créer ses propres niveaux en rajoutant un fichier Levelx.skb (x étant un l'index du dernier level + 1) dans le dossier Level.
- Petit postmortem : J'ai choisis le C#/Monogame car ça fait pas mal de temps que je dev sous C#, comme c'est un langage que j'apprécie bien, j'ai décider de me lancer dedans, la seul contrainte était les bugs qui survenait à chaque fois que je modifier une classe qui ne correspondait plus à mes attentes. Les sources sont disponibles pour ceux qui veulent.
PS : Le jeu est dispo sous linux/mac à condition de posséder mono
Comments
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Incredible!
Bien réalisé. Fini le jeu au bout de 2 fois.
Je ne sais pas si c'est la bonne façon de faire mais j'ai essayé de rajouter un niveau sans recompiler le code et cela ne donne rien. Ce n'est pas bien grave (^_^)
Encore bravo !
Merci, à tu nommer ton fichier en Level4.skb ou plus selon l'index du dernier niveau ?
Si le nom du fichier est sensible à la casse alors, c'est que j'ai dû mal nommé le fichier.
Mais je ne sais plus, j'ai passé ma soirée à tester les jeux de la Jam (^_^)
Oui il est sensible, moi je test les jeux ce soir :)
Bon travail, bravo!
Merci
bien realisé et la musique est sympa ...
bon le jeux est dur ... par nature ;-)
Merci, et oui les niveaux sont un peu difficile