A downloadable game for Windows, macOS, and Linux

Sokoban pour la gamejam#12

- Elève Premium de Gamecodeur  : Pyxel, membre premium depuis moins d'une semaine

- Langage et Framework utilisé : C#/Monogame

- Code par Pyxel / Graphismes par Pyxel(Sauf personnage) / Musique et sons par : http://ourmusicbox.com/

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé : Environs 1 journée

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème : J'ai développer un gameplay simple du jeu original, on peut se créer ses propres niveaux en rajoutant un fichier Levelx.skb (x étant un l'index du dernier level + 1) dans le dossier Level.

- Petit postmortem : J'ai choisis le C#/Monogame car ça fait pas mal de temps que je dev sous C#, comme c'est un langage que j'apprécie bien, j'ai décider de me lancer dedans, la seul contrainte était les bugs qui survenait à chaque fois que je modifier une classe qui ne correspondait plus à mes attentes. Les sources sont disponibles pour ceux qui veulent.

PS : Le jeu est dispo sous linux/mac à condition de posséder mono


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Sokoban.zip 6 MB
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src.zip 11 MB

Comments

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Incredible!

Bien réalisé. Fini le jeu au bout de 2 fois.

Je ne sais pas si c'est la bonne façon de faire mais j'ai essayé de rajouter un niveau sans recompiler le code et cela ne donne rien. Ce n'est pas bien grave (^_^)

Encore bravo !

Merci, à tu nommer ton fichier en Level4.skb ou plus selon l'index du dernier niveau ?

Si le nom du fichier est sensible à la casse alors, c'est que j'ai dû mal nommé le fichier.
Mais je ne sais plus, j'ai passé ma soirée à tester les jeux de la Jam (^_^)

Oui il est sensible, moi je test les jeux ce soir :)

Bon travail, bravo!

Merci

bien realisé et la musique est sympa ... 

bon le jeux est dur ... par nature ;-) 

Merci, et oui les niveaux sont un peu difficile